Прогнозирование будущего с помощью сетевых игр

Интернет благодаря своей массовой популярности и широкому распространению в мире дает возможность прогнозировать завтрашний день. Но требуется механизм, который заинтересует пользователя в правдивых ответах на поставленные вопросы о событиях будущего, и он называется «игры альтернативной реальности». Данный механизм планируется использовать повсеместно, даже используя популярные мобильные игры для телефонов. Наиболее известной из игр, где использовалась данная технология, вероятно, является «I love bees», которая имела огромный успех в рекламе Halo 2 и даже . А вот "Институт для будущего" видит в подобных игрушках не только хорошие маркетинговые возможности, но и исследовательский инструмент под названием «мультиплеерные прогнозирующие игры». Поначалу планируется изучать нашу Землю, точнее то, что станет с ней через одно десятилетие. Как все же использовать Интернет для предсказаний?

Основу запущенной институтом игры Superstruct составляют пять видеозаписей, каждая из которых показывает одну суперугрозу, поджидающую человечество в далеком 2019 году. Реалистичность данных видео довольно высока — их даже сделали в форме новостных телерепортажей. Главная цель игрока – просмотреть видео и предложить свой вариант решения той или иной суперкатастрофы 2019 года. Чтобы ответить на этот, казалось бы, несложный вопрос, пользователи будут активно использовать современные технологии, как то блоги, социальные сети, персональные сайты. При этом они будут давать ответы как будто уже живут в 2019 году. Таким образом, институт планирует населить будущее на десять лет вперед уже сейчас. Насколько же правдивыми могут быть данные прогнозы? И можно ли сделать такие игры повсеместными, как игры для nokia, к примеру?

Вообще-то точность традиционных социальных опросов выясняется задним числом и находится где-то между «почти попал» и «вообще мимо». Однако если вспомнить, что Институт для будущего уже 60 лет живет за счет компаний, которым очень интересно, чего же хотят пользователи, то, вероятно, точность исследований довольно высока. Кстати, основная цель прогнозирующих игр не столько правильно угадать будущее, сколько построить его уже сегодня - в процессе решения задач будут использованы те или иные технологии.




Добавлена: 15-03-2010 | Пользователем: sharp | Просмотров: 1470