Phonon. Элементы GUI.

Картинка: Снимок экрана плеера
Читать дальше

Рубрика: Мультимедиа


Добавлена: 27-05-2009 Просмотров: 1305 Комментариев: 0

Qt 4.5.1 Phonon. Программирование звука и видео Часть 2.

Картинка: Снимок экрана с выводимым видео изображением
Читать дальше

Рубрика: Мультимедиа


Добавлена: 15-05-2009 Просмотров: 2035 Комментариев: 2

Qt 4.5.1. Phonon. Программирование звука и видео часть 1.

    Приветствую вас! Сегодня мы начнем разбираться в мультимедейном Фреймворке Qt Pnonon. Стоит немного рассказать об общих правилах программирования мультимедиа, поняв их мы, сразу же приступим к делу. Phonon на мой взгляд выполнен очень лаконично, и я считаю, что с него и следует начинать разбираться с программированием мультимедиа.

    Программирование мультимедиа основано на графах. Граф состоит из объектов, которые называются по-разному в терминах разных систем, но суть везде одна и та же, это законченный объект представляющий собой кодек, демуксер, файл или сплитер. Т.е. для воспроизведения файла мы просто должны составить правильный граф. Читать дальше

Рубрика: Мультимедиа


Добавлена: 15-05-2009 Просмотров: 2411 Комментариев: 0

И снова Direct Show. Теория Часть 2.

    Здравствуйте, в этой статье, хочу рассмотреть теоретические основы DirectShow, дабы разобраться в его программной модели. Заголовки: основные понятия; синхронизация фильтров; интеллектуальное соединение (Intelligent Connect); программные интерфейсы DirectShow. Я написал об этом тут.
Читать дальше

Рубрика: Мультимедиа


Добавлена: 16-04-2009 Просмотров: 1763 Комментариев: 1

DirectShow Теория Часть 1


universal

Читать дальше

Рубрика: Мультимедиа


Добавлена: 27-03-2009 Просмотров: 1873 Комментариев: 1

Direct Show.

    Приветствую вас, дорогие друзья! Это первая статья по программированию DirectShow. Мы не будем использовать ни каких надстроек и прочих там приблуд. Мы вооружимся Qt 4.5, компилятором MSVC и мануалом, но сначала немного теории.
Читать дальше

Рубрика: Мультимедиа


Добавлена: 25-03-2009 Просмотров: 1992 Комментариев: 0

Последовательные контейнеры Qt.

    В этой статье мы рассмотрим последовательные контейнеры Qt. К их числу относятся QVector<T>, QByteArray, QBitArray, QList<T>, QLinkedList<T>,  QStack<T>, QQueue<T>, QStringList. Все эти контейнеры объединяет то, что элементы в них упорядочены и следуют друг за другом.
Читать дальше

Рубрика: QTFramework


Добавлена: 17-03-2009 Просмотров: 1366 Комментариев: 0

Библиотека контейнеров Qt.

    Здравствуйте уважаемые читатели, в этой статье мы с вами познакомимся с библиотекой контейнеров Qt, так же называемой Tulip. Она совместима с STL, но оптимизирована для использования классов Qt. Так же там предприняты оптимизации для препятствия раздувания кода шаблонов (насущная проблема С++). В основе Tulip лежат те же абстракции, что и в основе STL. Это контейнеры, итераторы и алгоритмы.
Читать дальше

Рубрика: QTFramework


Добавлена: 08-03-2009 Просмотров: 1265 Комментариев: 2

Иерархия объектов Qt часть 2

    Эта статья является продолжением предыдущей, и я как обещал, расскажу в ней о приведении типов и объединении объектов в иерархии.
Читать дальше

Рубрика: QTFramework


Добавлена: 06-02-2009 Просмотров: 1537 Комментариев: 0

Программирование gstreamer. Основы.

GStreamer logo    В серии статей о gstreamer мы будем изучать этот фреймворк и программировать при помощи его средств. В статьях «основы» мы познакомимся с устройством gstreamer, а в последней статье из раздела «основы» мы напишем приложение, проигрывающее аудио файлы в формате ogg. Далее мы начнем изучать низкоуровневые особенности gstreamer такие как позиционирование в медиа потоке, запись и чтение мета данных и т.д. по нарастающей.
Читать дальше

Рубрика: Мультимедиа


Добавлена: 06-02-2009 Просмотров: 1523 Комментариев: 3
        1 2         »